¿ Cuál capa o mochila para un Ocra Vitalidad de nivel 200 para "al retiro de pa" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una ocra de nivel 200 para vitalidad, al retiro de pa y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
72 Capa o Mochila Inteligencia :
73 Capa o Mochila Suerte :
77 Capa o Mochila Agilidad :
77 Capa o Mochila Potencia :
60 Capa o Mochila Sabiduría :
117 Capa o Mochila Iniciativa :
64 Capa o Mochila invocaciones :
36 Capa o Mochila - Criterio 3 prospección :
75 Capa o Mochila al retiro de PA :
36 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
40 Capa o Mochila al retiro de PM :
39 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa o Mochila placaje :
47 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
36 Capa o Mochila Daños (fuego) :
36 Capa o Mochila Daños (agua) :
36 Capa o Mochila Daños (aire) :
36 Capa o Mochila Daños (neutral) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
36 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
52 Capa o Mochila daños de fuego :
49 Capa o Mochila daños de agua :
52 Capa o Mochila daños de aire :
53 Capa o Mochila daños neutrales :
51 Capa o Mochila Reenvía daños :
36 Capa o Mochila daños por empuje :
40 Capa o Mochila Daños críticos :
39 Capa o Mochila daños con trampas :
39 Capa o Mochila Potencia Trampas :
40 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa o Mochila resistencia al fuego :
59 Capa o Mochila resistencia al agua :
57 Capa o Mochila resistencia al aire :
53 Capa o Mochila resistencia neutral :
51 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
54 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
62 Capa o Mochila % resistencia al agua :
60 Capa o Mochila % resistencia al aire :
56 Capa o Mochila % resistencia neutral :
54 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
44 Capa o Mochila resistencia al empuje :
40 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
36 Capa o Mochila EfectosFuerza :
169 Capa o Mochila Inteligencia :
171 Capa o Mochila Suerte :
176 Capa o Mochila Agilidad :
170 Capa o Mochila Potencia :
166 Capa o Mochila Vitalidad :
160 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
185 Capa o Mochila Iniciativa :
166 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila - Criterio 3 prospección :
164 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
162 Capa o Mochila al retiro de PM :
161 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa o Mochila curas :
162 Capa o Mochila placaje :
164 Capa o Mochila huida :
162 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
160 Capa o Mochila Daños (fuego) :
160 Capa o Mochila Daños (agua) :
160 Capa o Mochila Daños (aire) :
160 Capa o Mochila Daños (neutral) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
160 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
163 Capa o Mochila daños de fuego :
163 Capa o Mochila daños de agua :
162 Capa o Mochila daños de aire :
164 Capa o Mochila daños neutrales :
163 Capa o Mochila daños :
177 Capa o Mochila Reenvía daños :
160 Capa o Mochila daños por empuje :
163 Capa o Mochila Daños críticos :
160 Capa o Mochila daños con trampas :
160 Capa o Mochila Potencia Trampas :
160 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Capa o Mochila resistencia al fuego :
168 Capa o Mochila resistencia al agua :
168 Capa o Mochila resistencia al aire :
167 Capa o Mochila resistencia neutral :
164 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
163 Capa o Mochila % resistencia al agua :
163 Capa o Mochila % resistencia al aire :
163 Capa o Mochila % resistencia neutral :
162 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
161 Capa o Mochila resistencia al empuje :
160 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
160 Capa o Mochila EfectosFuerza :
160 Capa o Mochila Inteligencia :
162 Capa o Mochila Suerte :
167 Capa o Mochila Agilidad :
161 Capa o Mochila Potencia :
157 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
178 Capa o Mochila Iniciativa :
160 Capa o Mochila prospección :
154 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
152 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
152 Capa o Mochila placaje :
154 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (fuego) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
153 Capa o Mochila daños de fuego :
153 Capa o Mochila daños de agua :
153 Capa o Mochila daños de aire :
154 Capa o Mochila daños neutrales :
153 Capa o Mochila daños :
169 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
154 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila daños con trampas :
150 Capa o Mochila Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila resistencia al agua :
158 Capa o Mochila resistencia al aire :
157 Capa o Mochila resistencia neutral :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
155 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
154 Capa o Mochila % resistencia al agua :
154 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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